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 Sujet du message: Elden Ring (Alex Garland)
MessagePosté: 05 Avr 2026, 11:27 
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https://fr.egw.news/gaming/news/33740/elden-ring-movie-behind-the-scenes-reveals-marikas-x6O7-0WT9

Le film est très attendu par les communautés du jeu et du cinéma. Avec un réalisateur comme Alex Garland à la barre, connu pour son travail sur des films visuellement saisissants et stimulants, l'adaptation devrait trouver un équilibre entre la narration cinématographique et la fidélité au matériau d'origine. La vidéo des coulisses montre d'emblée que les réalisateurs prennent cette responsabilité au sérieux, dans le but de créer une adaptation qui satisfera les fans tout en offrant une expérience cinématographique captivante.

"Très attendu" je ne sais pas. J'admets une curiosité d'autant plus vague que le peu que je connais de l'oeuvre d'Alex Garland ne m'a, au mieux, pas enthousiasmé, au pire horripilé.

En revanche, le jeu (que je n'ai toujours pas fini, j'alterne en ce moment entre les deux zones enneigées) est une de mes expériences devant un écran, tous media confondus, les plus bouleversantes. D'autant plus qu'il doit y avoir ma photo dans le dictionnaire pour illustrer la définition du mot "casu" : je m'investis dans un jeu environ tous les 3 ou 4 ans (je n'en finis pas la moitié), je ne suis pas l'actualité, j'ai des années de retard sur les sorties consoles etc. Et j'adore encore Skyrim, donc immense flemmard indulgent et complaisant.

Au-delà du challenge de difficulté et l'humilité imposée à coups de burin, au-delà du délice visuel tout en ferveur déliquescente vis-à-vis de l'architecture et de l'imaginaire médiéval européen, il y a dans ce jeu une économie, parfois maladroite, de narration et de lore tous deux constamment en creux, très allusifs, qui se prêtent mal au formatage cinématographique, et encore moins à l'optimisation narrative (rythme, arc narratif, thèmes adossés au scénario etc.). Je ne suis pas un spécialiste, mais il me semble que le fameux et incontournable mantra "tout est politique" s'applique mal aux productions From Software, ou alors pas de manière complaisante envers la team qui en use et abuse.

Bref, curieux mais pas trop. Le jeu se suffit à lui-même.

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 Sujet du message: Re: Elden Ring (Alex Garland)
MessagePosté: 05 Avr 2026, 13:17 
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Robot in Disguise
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Müller a écrit:
https://fr.egw.news/gaming/news/33740/elden-ring-movie-behind-the-scenes-reveals-marikas-x6O7-0WT9

Le film est très attendu par les communautés du jeu et du cinéma. Avec un réalisateur comme Alex Garland à la barre, connu pour son travail sur des films visuellement saisissants et stimulants, l'adaptation devrait trouver un équilibre entre la narration cinématographique et la fidélité au matériau d'origine. La vidéo des coulisses montre d'emblée que les réalisateurs prennent cette responsabilité au sérieux, dans le but de créer une adaptation qui satisfera les fans tout en offrant une expérience cinématographique captivante.
C'est de l'I.A. ce texte, c'est pas possible.

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Liam Engle: réalisateur et scénariste
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 Sujet du message: Re: Elden Ring (Alex Garland)
MessagePosté: 05 Avr 2026, 14:02 
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Adaptation de jeu + Garland = de grandes chances que ce soit mid au mieux.

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