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MessagePosté: 19 Mai 2014, 10:31 
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Sacré trou du cul
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GoldenEye 007

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Delirium Tremens


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MessagePosté: 19 Mai 2014, 10:53 
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Vote de la raison pour Hitman 2 dont je suis très admiratif même si je ne suis pas allé très loin dans le jeu.
Je dois avouer que malgré toute la nostalgie que se trimballe GoldenEye, c'est un jeu que je n'aimais pas tant que ça à l'époque. Beaucoup joué au multi bien sûr, mais le solo ne m'avait pas passionné, contrairement à celui de Perfect Dark.

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MessagePosté: 19 Mai 2014, 10:57 
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GoldenEye 007: 9

Hitman 2: 6

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MessagePosté: 19 Mai 2014, 12:52 
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Hitman 2 !


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MessagePosté: 19 Mai 2014, 12:59 
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Sir Flashball
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Hitman 2. J'y ai joue 10 minutes, mais ca explose Goldeneye d'une force...

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MessagePosté: 19 Mai 2014, 13:18 
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Castorp a écrit:
Hitman 2. J'y ai joue 10 minutes, mais ca explose Goldeneye d'une force...


T'es en train de comparer le King Kong de 1933 à celui de Peter Jackson là. C'est évident que GoldenEye à pris chère vu qu'il était dans les premiers FPS sur console.
Attention, je comprend qu'on lui préfère Hitman 2, mais faut comparer ce qui est comparable. Niveau IA/Graphisme tout ça, qu'est-ce qu'on avait en 1997 d'équivalent, surtout sur console ?


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MessagePosté: 19 Mai 2014, 13:20 
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Oberkampf Führer
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Juan a écrit:
T'es en train de comparer le King Kong de 1933 à celui de Peter Jackson là. C'est évident que GoldenEye à pris chère vu qu'il était dans les premiers FPS sur console.
Attention, je comprend qu'on lui préfère Hitman 2, mais faut comparer ce qui est comparable. Niveau IA/Graphisme tout ça, qu'est-ce qu'on avait en 1997 d'équivalent, surtout sur console ?


La réponse est simple : on avait rien.


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MessagePosté: 19 Mai 2014, 13:24 
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Sir Flashball
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Pour moi, Goldeneye n'a eu du succes que parce que c'etait le seul FPS sur console a peu pres jouable. Comme je l'ai dit, Half Life sort quelques mois plus tard, et met dix ans a Goldeneye.
Mais ca reste d'une lourdeur, avec un moteur physique qui pue, un cauchemar pour viser correctement, et une gestion des degats fatigante.
Meme en 1997, je trouvais le jeu tres moyen, malgre une excellent campagne solo et un jeu en multi tres fun.

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MessagePosté: 19 Mai 2014, 13:27 
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Castorp a écrit:
Pour moi, Goldeneye n'a eu du succes que parce que c'etait le seul FPS sur console a peu pres jouable. Comme je l'ai dit, Half Life sort quelques mois plus tard, et met dix ans a Goldeneye.


HL c'est sur PC, pas la même architecture, et à l'époque HL mettait à mal les vieilles config PC, donc difficile de comparer avec GoldenEye.

Après on a choisis de mélanger tous les formats et toutes les époques de jeux vidéos, c'est normal que ça fasse des clash bizarres comme ce tour-çi.


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MessagePosté: 19 Mai 2014, 13:31 
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Sir Flashball
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Inscription: 23 Déc 2013, 01:02
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Mais justement, je ne vois pas en quoi on devrait se souvenir de Goldeneye par ce que c'est un bon FPS pour une console.
On ne devrait pas avoir a juger un jeu en fonction de son support, c'est debile.

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MessagePosté: 19 Mai 2014, 13:36 
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Oberkampf Führer
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
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Perso ce n'est pas ce que je fais, pour aucun des jeux, ou des films. Goldeneye est un excellent jeu tout court, peu importe que ce soit un fps console.

Ça ne veut pas dire qu'on peut encore y jouer aujourd'hui sans galérer avec les contrôles ou je ne sais quoi.


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MessagePosté: 19 Mai 2014, 13:44 
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Castorp a écrit:
Mais justement, je ne vois pas en quoi on devrait se souvenir de Goldeneye par ce que c'est un bon FPS pour une console.
On ne devrait pas avoir a juger un jeu en fonction de son support, c'est debile.


Parce que console = maniabilité à la manette. Perso, c'est le seul FPS que j'ai pu faire sur console avec Perfect Dark (que je touve être une redite de GoldenEye). Donc, pour moi, c'est la preuve que c'est un bon jeu, qui a une maniabilité adapté aux consoles.
A l'heure actuelle, j'y rejouerais avec plaisir, mais avec une manette de N64 dans les mains.
En particulier en matière de FPS, mais c'est valable pour les STR également, ou les hack'n slash, comparer console et PC, c'est une hérésie en terme de jouabilité, car c'est totalement différent. Pas mieux d'un côté ou moins bien, mais différent.
Et c'est encore pire en comparant des jeux qui ont 5 ans d'écart.


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MessagePosté: 19 Mai 2014, 13:46 
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Sir Flashball
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Ozymandias a écrit:
Ça ne veut pas dire qu'on peut encore y jouer aujourd'hui sans galérer avec les contrôles ou je ne sais quoi.


J'ai du mal à voir un grand jeu dans un truc injouable aujourd'hui.
Les grands jeux de l'époque 16 bits, ils sont encore agréables à jouer aujourd'hui, sans frustration. Ou le premier Half-Life, pour comparer avec un jeu du même style et de la même époque. Goldeneye, certainement pas, on s'énerve avec les contrôles, la visée de merde, les explosions, l'absence de sauts, etc.

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MessagePosté: 19 Mai 2014, 13:50 
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Sir Flashball
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Inscription: 23 Déc 2013, 01:02
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Juan a écrit:
Parce que console = maniabilité à la manette. Perso, c'est le seul FPS que j'ai pu faire sur console avec Perfect Dark (que je touve être une redite de GoldenEye). Donc, pour moi, c'est la preuve que c'est un bon jeu, qui a une maniabilité adapté aux consoles.


C'est donc un bon FPS pour une console.
Certainement pas un grand jeu, qui devrait être capable de passer outre ces limitations techniques.

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MessagePosté: 19 Mai 2014, 14:02 
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Castorp a écrit:
Certainement pas un grand jeu, qui devrait être capable de passer outre ces limitations techniques.


A moins de considérer le choix manette Vs Clavier+souris comme une limitation technique, je n'ai pas parlé de limitation technique.


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