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MessagePosté: 10 Avr 2014, 21:33 
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Inscription: 03 Déc 2008, 01:24
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The Legend of Zelda: 11

Mirror's Edge: 11

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Civilization: 9

Gothic 3: 2

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VADE RETRO - Une histoire du cinéma d'horreur


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MessagePosté: 10 Avr 2014, 21:50 
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Tetsuo a écrit:
J'aime bien Mirror's Edge mais j'ai du mal à comprendre un si débordant enthousiasme...

comme dit Ozy, c'est la conscience du corps. le vrai sentiment de liberté quand tu cours, saute. le vrai flippant sentiment de chute quand tu tombes et que tu regardes en bas.

A part dishonored, peu de gameplay de FPS peuvent revendiquer de ne pas faire de leur héros que des porte-flingues tout droit sorti de Doom. Même dioshock infinite que j'aime d'amour compulsif rate ce truc, alors qu'on est sur des toits.

Mirror's edge, c'est un trip. Et un modèle de jouabilité. La rencontre entre les combos de street fighter et Tony Hawke et le FPS.


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MessagePosté: 10 Avr 2014, 21:55 
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Fire walk with me a écrit:
Tom a écrit:
Oh il doit y avoir pas mal de participants qui ont RPGé quand ils étaient ados, mais à présent, c'est toujours un peu dur de se dire "lançons-nous dans ce jeu de 60 heures".


C'est exactement ça. J'adore les RPG mais le dernier auquel joué (Fallout 3) m'a "pris" dans les 100 heures (voire plus).

PLUS
JAMAIS
CA


Skyrim...sur mon étagère...


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MessagePosté: 10 Avr 2014, 22:19 
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Pour Mirror's Edge, au-delà du croisement FPS/Plate-forme hyper-vivifiant (pas mal de grands jeux de ces dernières années sont des croisement de genres), c'est aussi sans doute la façon dont tous les éléments du jeu (sa patte visuelle, sa caméra, son level-design, son pitch...) parlent "d'une seule voix". Un peu comme dans Limbo : l'impression que ce ne sont pas que des éléments bons en soi dont la valeur s'additionne, mais des éléments pensés ensemble, une fusion cohérente, qui fait que le jeu a au final une vraie personnalité qui reste longtemps en bouche.


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MessagePosté: 10 Avr 2014, 22:23 
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Localisation: Caché avec Charlie
Tom a écrit:
Pour Mirror's Edge, au-delà du croisement FPS/Plate-forme hyper-vivifiant (pas mal de grands jeux de ces dernières années sont des croisement de genres), c'est aussi sans doute la façon dont tous les éléments du jeu (sa patte visuelle, sa caméra, son level-design, son pitch...) parlent "d'une seule voix". Un peu comme dans Limbo : l'impression que ce ne sont pas que des éléments bons en soi dont la valeur s'additionne, mais des éléments pensés ensemble, une fusion cohérente, qui fait que le jeu a au final une vraie personnalité qui reste longtemps en bouche.



carrément


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MessagePosté: 12 Avr 2014, 10:00 
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The Legend of Zelda et Mirror's Edge (j'ai hâte que le 2 sorte)

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MessagePosté: 12 Avr 2014, 10:02 
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MessagePosté: 27 Avr 2014, 10:07 
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Mr.Orange a écrit:
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IN:

The Legend of Zelda: 11

Mirror's Edge: 11


Bon étant donné que je veux faire deux chapeaux pour que les premiers de chaque groupe de se rencontrent pas, il faut me départager ces deux-là.

Donc duel:

The Legend of Zelda VS Mirror's Edge

Celui qui remporte le plus de votes d'ici ce soir sera premier du groupe.

Tout le monde peut revoter.

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MessagePosté: 27 Avr 2014, 10:09 
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MessagePosté: 27 Avr 2014, 10:24 
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MessagePosté: 27 Avr 2014, 10:25 
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MessagePosté: 27 Avr 2014, 10:35 
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Donc, on va être bien clair : Pong est au 2ème tour, il serait parfaitement idiot que le jeu fondateur du jeu d'aventure -pas le premier certes, mais celui qui a réuni tout les meilleurs éléments et les a transmis à une quantité phénoménale de jeux (même un Tomb Raider, soul reaver etc... n'existeraient pas sans Zelda 1er du nom - ne soit pas lui aussi au 2ème tour.

Donc, vote pour Zelda.


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MessagePosté: 27 Avr 2014, 11:00 
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MessagePosté: 27 Avr 2014, 11:05 
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MessagePosté: 27 Avr 2014, 11:05 
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