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MessagePosté: 04 Fév 2018, 15:09 
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Inscription: 26 Jan 2008, 02:22
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... vient de sortir.

Et c'est beau.

https://www.youtube.com/watch?time_cont ... FgusTYInas

https://www.youtube.com/watch?v=faMkcZ6z1Ww


Dernière édition par Jerzy Pericolosospore le 04 Fév 2018, 16:06, édité 1 fois.

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MessagePosté: 04 Fév 2018, 15:11 
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Exclu PS4 de merde.

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MessagePosté: 04 Fév 2018, 18:16 
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J'ai découvert le jeu l'année dernière, sur PS2. Il traînait depuis longtemps dans ma longue pile de jeux pas joués, et j'ai bien fait durer l'attente avant de me lancer. J'ai pas été déçu. Clairement l'une des choses les plus incroyables que j'ai vu/vécu de ma vie.





Et je ferai le remake sans hésiter.

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MessagePosté: 04 Fév 2018, 18:18 
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Schtroumpf sodomite
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Inscription: 22 Mar 2006, 22:43
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Localisation: Arkham Asylum
Castorp a écrit:
Exclu PS4 de merde.


Va dire ça à Nintendo.

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MessagePosté: 04 Fév 2018, 19:27 
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Quand on aime les jeux vidéo, on a une Playstation. C'est la base.


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MessagePosté: 04 Fév 2018, 23:07 
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Massinfect a écrit:
Quand on aime les jeux vidéo, on a une Playstation. C'est la base.


Grosse boîte noire moche qui prend trop de place, oui.
Qui n'a d'intérêt que parce que Sony locke des exclus en arrosant de fric certains développeurs.

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MessagePosté: 04 Fév 2018, 23:08 
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Tetsuo a écrit:
Castorp a écrit:
Exclu PS4 de merde.


Va dire ça à Nintendo.


J'ai pas plus d'amour pour leur console. Les limitations à telle ou telle à plateforme, ça fait pitié.

(mais au moins, ils développent leurs propres jeux)

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MessagePosté: 04 Fév 2018, 23:18 
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Oui mais les 3 Fumito Ueda, c'est un peu l'adn autant que l'âme de la playstation. On peut pas vraiment reprocher à Sony d'y veiller jalousement.


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MessagePosté: 04 Fév 2018, 23:23 
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Bah dans une logique capitalistique, non.

Mais bon...

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MessagePosté: 04 Fév 2018, 23:24 
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Certes


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MessagePosté: 04 Fév 2018, 23:32 
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Disons que c'est une question d'identité pour Sony, & sur laquelle il capitalise mais moins pour le pognon que pour le gage d'intégrité artistique assez "casse gueule", pas trop obsédé par le capital pour le coup. Vu que les Ueda n'ont jamais fait des ventes de malade et ont toujours été des jeux de niche de type "alternatif" qui ne font pas l'unanimité.

Faut se rappeler que Ico et Shadow (ce dernier arrivé à la fin de la vie de la ps2) en leur temps firent un four commercialement.


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MessagePosté: 04 Fév 2018, 23:38 
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Tout à fait, la clé d'un succès durable est de trouver la niche qui convient à la fois à ses capacités et aux attentes du marché. Parfois ça prend du temps. C'était le problème de Citroën en automobile, des modèles géniaux, mais sans niche identifiée. Résultat : une faillite tous les 20 ans. A l'inverse, les constructeurs coréens adoptent aujourd'hui délibérément un rythme lent pour améliorer qualitativement leur offre, et ce modèle soutient la croissance de tout un pays. Il est, fort malheureusement, difficile de jouer sur les deux stratégies à la fois.
Je présume qu'il en est de même dans le domaine de l'industrie vidéoludique.


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MessagePosté: 05 Fév 2018, 01:14 
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La Team Ico, le studio d'Ueda, est une filiale de Sony Computer Entertainment, c'est exactement pareil que Nintendo et ses exclus pour le coup.

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MessagePosté: 05 Fév 2018, 07:32 
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Inscription: 23 Déc 2013, 01:02
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Admettons.

Mais ça ne change rien à mon raisonnement, et qu'on peut appliquer à Nintendo aussi, qui verrouille tous les Bayonetta à venir sur Switch.

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MessagePosté: 07 Fév 2018, 21:48 
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En attendant, nous on joue à Shadow of the colossus.

Enfin pas moi parce que je l'ai pas encore acheté. Personne d'ailleurs je crois. L'histoire se répète.


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