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[Multi] Doom https://forum.plan-sequence.com/doom-t25110-135.html |
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Auteur: | Abyssin [ 30 Mar 2020, 14:59 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
Dans la version que j'ai acheté sur Xbox il est bel et bien présent. Ils ont dû le rajouter par rapport à la version originale de 1994. |
Auteur: | Tetsuo [ 30 Mar 2020, 16:06 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
Capture. |
Auteur: | Abyssin [ 30 Mar 2020, 16:53 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
Wiki : Citation: In the PlayStation and Saturn ports of Doom, the super shotgun takes up a number "4" slot in the ARMS section, making a total of 8 numbers present instead of 7. In that regard, the super shotgun appears next when cycling through the weapons in those ports, as well as Doom 64. However, while weapons have to be cyclically accessed in the Xbox version of Doom II (from the Xbox port of Doom 3), the super shotgun instead sits between the Chainsaw and the Fist (the list from start to finish goes: Fist, Pistol, Shotgun, Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Gun, BFG9000, Chainsaw, Super Shotgun, and back to Fist)
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Auteur: | Tetsuo [ 31 Mar 2020, 04:55 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
A quel moment ça nous dit qu'il y a le super shotgun dans la version Xbox du premier Doom ça ? (Précisons que les portages de Doom sur PS1 et Saturn sont des portages de Doom I et II). |
Auteur: | Abyssin [ 31 Mar 2020, 09:35 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
Bon je te fais la capture, donne-moi 24 heures |
Auteur: | Castorp [ 31 Mar 2020, 09:39 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
Tu vas l'attendre longtemps, ta capture, Tetsuo. |
Auteur: | Abyssin [ 31 Mar 2020, 09:42 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
Non ce soir ou demain. Il faut que je finisse de bosser, que je me connecte, etc... |
Auteur: | Castorp [ 31 Mar 2020, 09:47 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
Tu vas l'attendre longtemps, ta capture, Tetsuo. |
Auteur: | Abyssin [ 31 Mar 2020, 09:51 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
Lol là tu m'y pousses à y jouer entre midi et deux. |
Auteur: | Abyssin [ 31 Mar 2020, 10:20 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
Sur le wiki : Citation: In Doom Classic the super shotgun appears on the weapons list as "dblshotgun", but it is not possible to get the super shotgun in the original Doom. Citation: Doom Classic is the name given to Id Software's modern cross-platform port of the original Doom engine. It is based on the Xbox 360 port created by Nerve Software, En fait c'est le Doom Classic qui est vendu sur Xbox, je comprends maintenant pourquoi j'avais les logos Id software + Nerve sofwtare quand je lance le jeu. |
Auteur: | Déjà-vu [ 02 Avr 2020, 09:07 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
Si je comprends bien, Tetsuo peut l'attendre longtemps, sa capture. |
Auteur: | Abyssin [ 11 Avr 2020, 14:09 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
Chopé Doom 64 portage de la version Nintendo 64 sortie cette année sur les stores consoles et c'est tout bonnement fantastique. C'ets un tout nouveau jeu, feeling totalement différent du jeu d'origine mais c'est toujours génial. |
Auteur: | Tetsuo [ 11 Avr 2020, 21:04 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
Chopé aussi. Trop hâte ! |
Auteur: | Abyssin [ 11 Avr 2020, 23:02 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
Ambiance bien dark, j'ai fais le premier quart du solo, c'est assez différent des autres Doom, une vrai proposition de jeu différente mais bien kiffante. Et les graphismes grossiers et laids de la N64 ajoutent un certain charme glauque à l'ensemble. C'est ce qu'aurait du être Doom 3. |
Auteur: | Tetsuo [ 12 Avr 2020, 11:50 ] |
Sujet du message: | Re: [Multi] Doom |
Tout le monde le dit, oui. On retrouve d'ailleurs un peu de cette glauquerie dans les portages PS1 de Doom 1 et 2, où ils avaient changé l'ambiance pour un faire un truc plus oppressant (malheureusement, ils sont difficilement jouables aujourd'hui). Je comprends pas comment j'ai pu passer à côté à l'époque, moi qui était à donf sur Doom et les FPS de la 64 à l'époque... |
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