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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 09 Déc 2017, 14:41 
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Aaaaah j'avais totalement zappé que j'avais fait la démo y'a 6 mois. Comme je suis pas un nostalgique de Half-life, j'avais trouvé ça bien bof...

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Réalisateur de blockbusters d'action français dans une économie maîtrisée d'1h30 max hors générique


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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 09 Déc 2017, 14:43 
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Mr Orange et moi.

C'est dommage que le jeu soit passé un peu inaperçu du grand public car il est tout aussi prétendant au titre de jeu de l'année, voire plus, que les Super Mario Odyssey, Zelda, Assassins creed et consorts.

Les petites bêtes sont chiantes, surtout quand elles prennent l'apparence d'un meuble et qu'elles te sautent à la gueule sans prévenir. Plus tu vas avancer, plus tu vas flipper avec les ennemis de plus en plus costauds (ces fameux typhons). Un conseil : sauvegarde souvent. Le gros point fort c'est que le jeu dans la station devient quasiment un open world et les multiples libertés d'approche font que tu joues avec ton propre style.

Sinon l'atmosphère SF est terrible.


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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 09 Déc 2017, 14:47 
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Massinfect a écrit:
Aaaaah j'avais totalement zappé que j'avais fait la démo y'a 6 mois. Comme je suis pas un nostalgique de Half-life, j'avais trouvé ça bien bof...
Les retours sur la démo/beta étaient très bof. Le résultat final est tout autre.


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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 09 Déc 2017, 18:46 
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Pas aussi enthousiaste, joué environ trois/quatre heures et c'est sympa mais un peu trop Dead Space/Half Life pour l'instant sans le génie d'aucun des deux. À voir sur la durée mais j'ai pas été soufflé.

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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 10 Déc 2017, 11:43 
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C'est un peu le retour de ce mécanisme en ce moment, Doom, Wolfenstein, le dernier CoD se mettent à réutiliser le système de medkit


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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 10 Déc 2017, 13:40 
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Sir Flashball
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Le gameplay est bon ? J'ai très envie de le faire quand je change de PC, mais si c'est aussi mou que Bioshock, je passe.

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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 10 Déc 2017, 13:51 
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Pour te répondre, je n'ai pas accroché au premier Bioshock mais bien aimé le 3 et adoré ce Prey.
Le gameplay est bon oui, c'est un peu ce qui fait tout l'intérêt du jeu entre la liberté d'approche, les différents profils vers lesquels tu peux t'orienter, etc...


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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 10 Déc 2017, 14:02 
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Sir Flashball
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deudtens a écrit:
Au niveau vitesse de déplacement et feeling des armes, ça fait carrément penser à Bioshock : un peu pataud. Mais j'aime bien.


Ce que tu décris semble plus se prêter à ce type de gameplay que Bioshock, où cette lourdeur était franchement casse-couilles.

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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 12 Déc 2017, 01:22 
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Bon j'avais un peu laissé de côté le jeu et je l'ai repris ce soir. Un petit temps d'adaptation puis après la fascination reprends le dessus. Ce qui est fou c'est le sentiment d'être assez impuissant, on est tout petit face à des ennemis qui peuvent nous dérouiller en moins de deux. Par rapport aux autres FPS où on a l'impression d'être un superhéros là c'est pas du tout ça. On est juste un humain normal qui se faufile dans un univers SF dangereux. Il n'y a pas forcément beaucoup d'ennemis mais chaque rencontre est périlleuse et on doit bien réfléchir comment s'en sortir. D'où le gros sentiment d'effroi qui s'empare de nous, on se triture les méninges pour trouver comment s'en sortir.

Bref c'est un chef d'oeuvre.

Orange mon ami :
Je suis à la centrale électrique, comment tu fais pour ouvrir la porte qui mène au réacteur. J'ai la carte d'accès mais cette dernière n'est pas alimentée en électricité. Et tous les Let's play que je mate, cette dernière s'ouvre le + facilement du monde. Moi j'ai juste le symbole sur le côté porte non alimentée. J'ai loupée quelque chose. Il y a un moyen de mettre de l'électricité sur cette porte?


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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 12 Déc 2017, 09:25 
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Ça a un rapport avec le Prey de 2006 ? (Pas trop suivi cette affaire)

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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 12 Déc 2017, 09:45 
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Je ne sais pas où tu en es Deud mais à partir d'un moment où tu peux personnaliser ton personnage, commencer à avoir des pouvoirs psis, pirater l'électronique, etc... c'est tout simplement bonnard et jouissif. Ce qui est bien c'est que les compétences/pouvoirs, etc.. ne te rendent pas le jeu + facile mais ne font qu'enrichir le gameplay.


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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 12 Déc 2017, 10:21 
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Sir Flashball
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deudtens a écrit:
Au niveau histoire non. Au niveau développement/droits je pense que oui,


C'est le cas, oui, puisque Bethesda a acquis les droits.

Mais bon, le Prey de 2006 est un jeu assez médiocre, je trouve, donc c'est très bien que ça n'ait rien à voir niveau histoire/gameplay.

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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 12 Déc 2017, 10:27 
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On est obligé d'assimiler le jeu à un FPS mais ça fait tout drôle quand tu sais que les armes que tu utilise le plus souvent sont un canon à glue non léthal et une clef à molette.


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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 12 Déc 2017, 10:28 
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Rejoué aussi hier, plein le cul de pas avoir d'ammo et de putain de glue mais ouais les passages en apesanteur sont sympas. Après c'est quand même un jeu avec des mécanismes de scénar ultra programmatiques (va chercher la carte d'accès, retourne au labo, va remettre l’électricité...).

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 Sujet du message: Re: Prey
MessagePosté: 12 Déc 2017, 10:40 
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Art Core a écrit:
Rejoué aussi hier, plein le cul de pas avoir d'ammo et de putain de glue
Les ammos c'est normal, le jeu joue exprès sur l'absence de munitions. Après c'est cohérent avec le projet du jeu mais je comprends que ça puisse énerver. Par contre, la glue je ne sais pas comment tu fais j'en ai beaucoup beaucoup trop. T'en trouves partout.

Et pour moi heureusement que c'est un tout petit peu programmatique, sinon c'est impossible à s'y retrouver dans cet univers. Ah et le truc que j'adore c'est que même les quêtes secondaires sont impliquées dans la quête principale et te permettent pas mal de fois des approches différentes pour des étapes de cette dernière.


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