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le fil des jeux en carton et sur une table ....
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Auteur:  Karlito [ 11 Jan 2008, 13:03 ]
Sujet du message:  le fil des jeux en carton et sur une table ....

Je vais faire une petite présentation des machins que j'ai dans ma ludothèque (me semble déja avoir fait qques jeux dans le passé , mais impossible de les retrouver) .


Résumé des différents jeux :

- race for the galaxy
- horreur à arkham (+ le pharaon noir + dunwich + le roi en jaune)
- citadelle
- les aventuriers du rail - USA
- CIA vs KGB
- Héro IK : le repaire de la liche
- Du balai !
- last night on earth
- dominion
- le havre
- agricola
- robot rally
- age of empire III
- smallworld
- pandémie
- a touch of evil


to be continued .

Je vais commencer par mon chouchou du moment : race for the galaxy .

Auteur:  Karlito [ 11 Jan 2008, 13:38 ]
Sujet du message: 

RACE FOR THE GALAXY :

Type : jeu de cartes
Editeur : Ystari
Nbr de joueurs : 2 à 4
Prix : 23 € environ
les règles

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Exemples de cartes :

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d'autres cartes...

Pour info , je n'ai tjrs joué qu'a deux joueurs .

RFTG est un jeu de développement sans affrontement direct . A chaque tour (entre 9 et 10 par partie) , chaque joueur va devoir choisir une action parmi cinq : explorer ,coloniser, développer , vendre , produire et consommer . Tous les joueurs vont appliquer l’action choisie par les autres (chacune ayant un bonus pour ceux ou celui qui l’avait choisie) . Exemple , si le joueur 1 décide de jouer « coloniser » et le joueur 2 « explorer » , les deux joueurs vont avoir une phase « explorer » mais seul le joueur 2 profitera du bonus , de même les deux joueurs auront une phase « coloniser » mais seul le joueur 1 va profiter du bonus . On peut choisir différentes orientations pour son monde : minier , militaire , alien , commerce etc … Les différentes actions vont rapporter des points qui servent à déterminer le vainqueur à la fin . Plutôt complexe à première vue , au final seul peut être la phase « consommer » est difficile à saisir . De même , le développement militaire semble être plus fort que les autres au départ , au fil des parties c’est assurément faux . Le jeu est finalement relativement subtil , car il faut se développer en anticipant ce que cherche à faire l’adversaire sans pouvoir agir directement dans son monde ; pour cela il faut essayer de deviner quelle phase il va choisir et ne pas hésiter à garder en main les « grosses » cartes qui peuvent l’aider (la pioche tourne qd il n’y a plus de cartes disponibles ) . Voilà c’est mon chouchou du moment , même si je me permet de regretter une boite un peu encombrante par rapport au contenu .

Auteur:  Alabama [ 11 Jan 2008, 14:09 ]
Sujet du message: 

Alors,dans notre ludothèque (hors jeux classiques style monopoly, trivial, taboo etc)il y a :

Carcassonne : mon préféré, je ne m'en lasse pas. Plus rigolo à 2/3 qu'à 4 car on attend trop. De la stratégie et de la chance mélées. On a aussi l'extension der fluss qui rajoute des cartes pour changer la donne du départ du jeu.

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http://jeuxstrategie.free.fr/Carcassonne_presentation.php

Carcassonne die Burg : (même principe de construction de villes, champs etc mais avec des règles plus complexes et dans un espace confiné (cadre de jeu)

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Kahuna : Sympa à 2. Stratégique mais pas trop non plus. Le principe est l'appropriations d'îles par la construction de ponts entre les îles.

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http://jeuxstrategie.free.fr/Kahuna_presentation.php

Entdecker : J'adore. Sympa à 2 comme à 2/3. Jeu de stratégie (et hasard) sur l'exploration et la construction d'îles sur un jeu de plateau et tuiles.

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La guerre des moutons : jeu très sympatoche à 2 comme à plus et plus stratégique qu'il n'y paraît au début (possibilités multiples). On a une couleur secrète et on doit construire le plus grand champ de moutons de notre couleur en prenant garde aux loups posés par les autres.

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Schotten totten : J'adore aussi. Petit jeu de carte stratégique simple et distrayant. Avec des combinaisons de cartes on cherche à gagner des bornes délimitant le terrain de notre ennemi et le nôtre.

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Mister Jack : Une enquête à plusieurs perso (chacun fait plusieurs perso) pour découvrir en plusieurs tours qui est jack l'enventreur. Sympa mais sans plus. On a pas encore beaucoup joué ceci dit.

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Le seigneur des anneaux : Jeu sympa mais je n'accroche pas. Il est collaboratif et moi je préfère me battre contre les autres. Il est long, les règles sont complexes donc faut toujours jouer avec le livret à la main et rebosser le livret à chaque nouvelle partie. Je n'y ai sans doute pas assez joué mais j'ai été déçue.

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http://jeuxstrategie.free.fr/Seigneur_presentation.php



On a aussi plusieurs petits jeux de cartes style Lobo77 assez anecdotiques.

Auteur:  Karlito [ 11 Jan 2008, 14:39 ]
Sujet du message: 

Carcassone , j'ai teste et autant la partie tirage et pose de tuile est sympa , autant la partie je pose mon bonhomme parce que les conditions x et y sont réunis j'ai trouvé ça assez bordélique . Faudrait que je reteste ceci dit .

Auteur:  oeil-de-lynx [ 11 Jan 2008, 14:50 ]
Sujet du message: 

Time's Up

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Ca peut se jouer à plein. C'est par équipes. Y'a une liste de noms connus à faire deviner.
Le truc original qui est super bien vu est fait, c'est qu'on va faire deviner la même liste trois fois de suite. La première fois on raconte tout ce qu'on veut. La deuxième, on n'a droit qu'à dire un seul mot et la dernière fois il faut mimer.

Les colons de Catane

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Chacun construit sa colonie sur un île, on ne peut pas empiéter sur le terrain du voisin donc le but est de lui couper la route et de s'emparer des meilleurs territoires qui rapporteront des matières premières pour s'étendre et ainsi de suite.

Je vous épargne le Jungle Speed que tout le monde doit connaître, de même que Les Loups de Thiercelieux.

Auteur:  CamillaVelvet [ 11 Jan 2008, 15:01 ]
Sujet du message: 

Le Time's up c'est ma decouverte 2007, je ne sors plus chez mes amis sans lui

Auteur:  Delirium Tremens [ 11 Jan 2008, 15:05 ]
Sujet du message: 

CamillaVelvet a écrit:
Le Time's up c'est ma decouverte 2007, je ne sors plus chez mes amis sans lui


Découvert le 30 décembre, l'avantage du jeu c'est que même sans le jeu (avec trois bouts de papier et un chrono type téléphone portable) tu peux y jouer... C'est marrant c'est la même copine qui m'avait fait découvrir le jeu avec le totem qu'il faut choper (je sais plus le nom...)...

Auteur:  oeil-de-lynx [ 11 Jan 2008, 15:08 ]
Sujet du message: 

Dédead a écrit:
le jeu avec le totem qu'il faut choper (je sais plus le nom...)...

C'est ça le Jungle Speed.

Auteur:  Billy Budd [ 11 Jan 2008, 16:40 ]
Sujet du message: 

Je me suis promis d'organiser de nouvelles parties de Diplomatie en 2008, le jeu ultime pour moi

Auteur:  oeil-de-lynx [ 11 Jan 2008, 16:50 ]
Sujet du message: 

Ca a l'air véritablement infâme d'après les descriptions.

Auteur:  Billy Budd [ 11 Jan 2008, 17:04 ]
Sujet du message: 

oeil-de-lynx a écrit:
Ca a l'air véritablement infâme d'après les descriptions.


Infâme dans quel sens ?

Auteur:  oeil-de-lynx [ 11 Jan 2008, 17:08 ]
Sujet du message: 

Infâme dans le sens qui pourrit l'ambiance. Et j'ai lu pas mal de commentaires qui disent de prendre ce jeu avec des pincettes. Le but c'est de trahir ses amis si j'ai bien compris ?

Infâme dans le bon sens, donc.

Auteur:  Billy Budd [ 11 Jan 2008, 17:25 ]
Sujet du message: 

Ah, complètement - c'est fortement déconseillé aux joueurs ayant du mal à faire la part des choses entre le jeu et la vie

J'ai assisté à des engueulades monstres entre amis de longue date

Il faut aussi réussir à "individualiser" les parties

Auteur:  Le Cow-boy [ 11 Jan 2008, 23:34 ]
Sujet du message: 

Alabama a écrit:
Mister Jack : Une enquête à plusieurs perso (chacun fait plusieurs perso) pour découvrir en plusieurs tours qui est jack l'enventreur. Sympa mais sans plus. On a pas encore beaucoup joué ceci dit.

Image.

C'est un CHEF-D'OEUVRE, oui !
IL FAUT que tu t'y consacres plus, c'est vraiment ultra-prenant !

Et je ne dis pas ça parce que l'illustrateur est un ami...

Non sans dec', le jeu qui m'a redonné le goût de jouer, quoi... Et quand tu maîtrise les persos d'origine, je ne peux que te recommander l'extension qui rajoute 5 nouveaux persos et élargit considérablement le champ d'action....... Pour moi c'est LE jeu à 2 (oui parce que c'est uniquement un contre un).

Auteur:  Arnotte [ 12 Jan 2008, 00:08 ]
Sujet du message: 

Ont pas mal encaissé ces derniers temps:

- Time's Up, version en vente du célèbre "Chapi-Chapo" (donc la version avec du papier, un bic et un bonnet), c'est toujours un bonheur.
- Carcassonne, c'est excellent.
- Le Loup-Garou, on ne s'en lasse pas, à condition de bien y jouer - et pas trop souvent
- Jungle Speed ou Jungle Jam, un thriller sur table qui fait saigner les mains quand les filles se coupent pas les ongles. La FOLIE ce jeu.
- Un bon vieux Trivial Pursuit - édition 1986 (ça calme)
- Le Jeu des Cochons, un jeu de dés mais avec des cochons. Il faut juste deux cochons, un papier et un bic. Pratique. Une DROGUE, ce truc.

Sinon comment ne pas évoquer la larme à l'oeil les jeux qui ont rempli mes après-midi d'enfance: Docteur Maboul, Destin - Le Jeu de la Vie, Le Manoir Hanté, Les Mystères de Pékin, La Pierre de Sang, Excellence, Stratego, Master Mind, Qui est-ce?, Puissance 4, Dix de Chute, Touché-Coulé, et j'en passe... Les grands classiques, quoi.

Un jeu MB.

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