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 Sujet du message: [Multi] The Division
MessagePosté: 13 Juin 2018, 00:29 
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Avec l’annonce de The Division 2, il me semble important de faire une review du premier. Tout en sachant évidemment que vous en aurez rien à foutre et que vous n’y jouerez jamais ! Ce que je peux comprendre tout à fait, car à la base j’étais comme vous, gens du commun…

J’avais fait la béta à l’époque de la sortie du jeu. C’était agréable à jouer (bien que surchargé d’infos), super univers, mais je m’étais vite fait chier à vider trois chargeurs pour abattre le moindre ennemi. Mais bon, ça c’est parce que j’avais pas encore débloqué les gadgets DE PORC.

2 ans plus tard, en manque de shooter co-op et lassé de Destiny 2, je me replonge sans grande conviction dans The Division. Et autant dire qu’en 2 ans, les devs ont eu le temps de peaufiner leur jeu au gré de grosses mises à jour. Comparé aux autres jeux du genre, le suivi a été impeccable, les joueurs ont été écoutés, et il ne se passe plus un mois sans qu’il y ait un évènement qui vienne relancer l’intérêt.

L’intérêt justement, c’est quoi ? Ben c’est la progression de ton joueur. Elle est constante. Quand tu penses que t’as fini, tu te rends compte que tu viens seulement d’accéder à une toute autre facette du jeu. C’est une sorte de système de strates, qui permet à chaque fois d’accéder à une nouvelle manière de jouer. C’est de plus en plus fun, et surtout de plus en plus tactique.

À la manière des meilleurs RPG, on prend énormément de plaisir à façonner l’équipement de son personnage. On peut évidemment s’équiper n’importe comment et foncer dans le tas, mais pour peu qu’on recherche le meilleur moyen de buter vite et bien les ennemis, on découvre alors une richesse insoupçonnée dans la création de builds. C’est pointu, ça demande de l’investissement et aussi quelques petits passages sur Youtube pour en saisir toutes les subtilités.

Et moi, je kiffe ce type de jeux. Je kiffe looter des trucs par centaines et optimiser mon personnage pendant des heures. Bon, ça fait des mois que j’ai plus le temps d’y jouer, mais c’était génial.

L’univers aide beaucoup aussi. Le world building est impeccable. L’immersion est totale et l’histoire fait froid dans le dos. Mine de rien, c’est très réaliste. Et glauque putain… Pour résumer : un connard a créé un virus type variole, qu’il a tartiné sur des billets, et il a profité du black friday pour infecter New-York. S’ensuit une épidémie foudroyante. La ville est condamnée, et les survivants sont livrés à eux-mêmes.

Les ennemis sont bien salaces comme il faut. Plusieurs factions s’affrontent pour reprendre le contrôle de la ville : des prisonniers échappés de la prison de Rikers, des bidasses d’une société militaire privée un peu fachos sur les bords, et les meilleurs : LES NETTOYEURS. Alors eux ils se baladent dans la rue avec des lance-flammes, et ils grillent tout ce qui bouge sous prétexte que c’est peut être infecté.

En gros, tout le monde a de bonnes intentions pour sauver le monde, mais tout le monde est très con. Comme sur internet. Et toi, tu incarnes un agent de la Division, à savoir une cellule dormante de gens à priori lambdas, qui sont activés quand ça pète. C’est trop cool.

L’aspect fascinant, c’est que t’évolues dans un monde mort, mais qui pourtant déborde de vie. Ça fourmille de détails, de civils dans le besoin, de chiens errants, d’ennemis qui discutent de trucs banals avant que tu ne les surprennes… Quand t’es dans une planque, tu peux entendre en fond une émission de radio, animée par un complotiste qui s’y croit à fond. Bref, c’est vraiment soigné, et c’est un plaisir d’explorer ce New-York post-apo.

Alors évidemment l’histoire et l’univers sont cools, mais la scénarisation est banale au possible. C’est signé Ubisoft, y’a pas de doute. Les doubleurs français font une nouvelle fois un travail de merde, sans compter que c’est dialogué avec le cul. Mais bon, quand on s’y attarde un peu et qu’on écoute entre les lignes, y’a des trucs à prendre.

C’est un jeu très agréable à parcourir en solo, même si au bout d’un moment on finit par ne plus avoir grand chose à faire… C’est en équipe que le jeu prend son envol, au cours de missions extrêmement intenses. La coopération micro est un plus, mais on peut s’en passer (et ça c’est cool).

Pour les JeanKevin_du_82, il y a aussi la Dark Zone. C’est un endroit où tu croises d’autres joueurs qui peuvent à tout moment décider de te buter. C’est assez marrant, mais vu mon niveau en pvp j’évite de passer du temps là-bas.

Voilà. Un post pour rien.

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 Sujet du message: Re: [Multi] The Division
MessagePosté: 13 Juin 2018, 07:01 
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Ça donnerait presque envie de s'y remettre ! Dommage, j'y rejouerai jamais.

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 Sujet du message: Re: [Multi] The Division
MessagePosté: 13 Juin 2018, 09:17 
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Et si ils rajoutent un mode battle royale ?

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 Sujet du message: Re: [Multi] The Division
MessagePosté: 13 Juin 2018, 11:08 
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Massinfect a écrit:
Tout en sachant évidemment que vous en aurez rien à foutre et que vous n’y jouerez jamais !

T'as tout compris!

Massinfect a écrit:
Et si ils rajoutent un mode battle royale ?

T'as tout compris!


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