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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 15 Mai 2012, 10:00 
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J'ai renoncé à choper quoique ce soit en attendant.
Pas de Sniper Elite 2, pas de Diablo III, pas de Rayman Origins... ça attendra d'éventuelles promos.

Je vais aller bidouiller Dead Space 1 et 2 laissés de côté...

JE VEUX MAX PAYNE 3.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 15 Mai 2012, 10:01 
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Putain moi aussi ça me tente bien...

Mais d'ici à ce que j'ai le temps d'y jouer, il sera à 15 euros je pense :D

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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 15 Mai 2012, 10:43 
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Oberkampf Führer
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Z a écrit:
J'ai renoncé à choper quoique ce soit en attendant.
Pas de Sniper Elite 2, pas de Diablo III, pas de Rayman Origins... ça attendra d'éventuelles promos.

Je vais aller bidouiller Dead Space 1 et 2 laissés de côté...

JE VEUX MAX PAYNE 3.



Pas mieux.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 18 Mai 2012, 18:37 
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Je suis faible...

Mais ho, ça défouraille comme il faut !

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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 22 Mai 2012, 13:32 
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Bon alors, pas plus d'avis ?

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Marlo a écrit:
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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 22 Mai 2012, 14:04 
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Ho ben je sais pas, quand on parle d'un jeu avant de l'avoir fini, on se fait fâcher par Z alors hein...

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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 22 Mai 2012, 22:05 
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Petit point de passage au 2/3 du jeu.

Avant tout, ça surprend dans un jeu de ce genre mais c'est verbeux. Les cut-scenes sont fréquentes et parsemées des monologues de Max. Au sein même d'un niveau, il est fréquent d'assister plusieurs fois au déroulement de l'histoire plutôt que d'aligner sans discontinuer les gun-fights. Un peu déstabilisant au début mais on s'y fait vite et c'est suffisamment bien foutu pour que la transition entre la cinématique et les phases de gameplay se fasse tout en douceur.
Niveau gameplay, rien à redire ; on est bien dans un Max Payne. Je dirai même qu'il n'a pas évolué d'un pouce de ce point de vue là ; on abuse toujours autant du bullet time avec délectation et on peut même prolonger les kill-cams en continuant à tirer (le jeu n'est pas avare de munitions). C'est clairement pas un jeu casual par contre ; la difficulté est bien là. Je joue en normal et je suis déjà mort un paquet de fois ( en sachant qu'il y a encore 3 niveaux de difficultés au-dessus...). De toute façon, quand on est bloqué, la solution se résume à PLUS DE BALLES ! Les niveaux sont très variés (boîtes de nuit, bureaux, favellas...) et on a bien droit à son petit flashback à New-York pour se refroidir des échauffourées brésiliennes.
Je ne vois pas encore trop où va le scénario (même si je sens la grosse enculerie arriver). On est en tout cas bien dans un polar où le héros touche le fond et n'arrive jamais à sauver les femmes qu'il doit protéger. Mon seul regret pour l'instant (mais il me reste quelques niveaux), c'est qu'il n'y a pas cet aspect mystico-bizarre qui venait se mêler au polar classique dans les épisodes précédent (en tout cas le premier si j'ai bonne mémoire).
Pas essayé le multi pour l'instant, entendu de bons échos mais je ne pense pas que ce soit le point fort du jeu de toute façon. Faut voir ça comme un bonus sympathique j'imagine.
Pour les motivés, il y a un mode à débloquer (la minute new-yorkaise) où il faut finir le jeu d'une traite (pas de sauvegarde) sans mourir (sinon retour au niveau1) et en temps limité. Je crois que ce sera sans moi...

Je n'ai pas parlé des graphismes et des animations qui sont nickels, rien à redire. On pourra éventuellement regretter certains effets visuels lors des cinématiques ou lorsqu'on prend des anti-douleurs ; les plus épileptiques d'entre nous n'apprécieront pas mais ça m'a pas gêné plus que ça.
Un ressenti globalement très positif donc mais je crois que j'aurai du faire le jeu avec un poil de difficulté en plus pour me forcer à vraiment défourailler à mort au lieu de faire le planqué régulièrement (ce sera pour la prochaine partie).

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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 22 Mai 2012, 22:11 
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Fire walk with me a écrit:
c'est qu'il n'y a pas cet aspect mystico-bizarre qui venait se mêler au polar classique dans les épisodes précédent (en tout cas le premier si j'ai bonne mémoire)


Disons qu'on avait des junkies et des séquences de rêve, mais à part ça, c'était sobre.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 22 Mai 2012, 22:14 
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Z a écrit:
Fire walk with me a écrit:
c'est qu'il n'y a pas cet aspect mystico-bizarre qui venait se mêler au polar classique dans les épisodes précédent (en tout cas le premier si j'ai bonne mémoire)


Disons qu'on avait des junkies et des séquences de rêve, mais à part ça, c'était sobre.


Ha voilà, c'est les passages dans les cauchemars qui m'avaient marqué.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 22 Mai 2012, 22:54 
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New York désertique sous la tempête de neige y était aussi pour beaucoup.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 23 Mai 2012, 18:13 
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Dans le film j'ai le souvenir d'un ange ou d'un démon, enfin une connerie de ce genre...

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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 23 Mai 2012, 18:33 
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Oui, des hallucinations provoquées par la drogue. Putain de gâchis le film. C'était pas compliqué de faire un truc un minimum correct.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 23 Mai 2012, 19:07 
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Grave, y'avait déjà tout, faut vraiment être un méga-triso pour se planter sur ce film. Putain, on va bien pleurer devant Die Hard 5...

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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 23 Mai 2012, 19:52 
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C'était si catastrophique que ça ? Y'avait quand même moyen de faire une honnête série B a minima (à la payback par exemple).

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 Sujet du message: Re: [Multi] Max Payne 3
MessagePosté: 23 Mai 2012, 21:02 
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Une horreur : http://critikat.com/Max-Payne.html

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