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 Sujet du message: [Multi] Lego Dimensions
MessagePosté: 10 Déc 2016, 16:55 
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Oberkampf Führer
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Je n'ai fait aucun jeu video avec figurines, pas de mon âge, et surtout Skylanders et Disney Infinity ciblent (ciblait, pour Infinity) les mômes uniquement. Le génie des jeux video Lego, depuis le début, c'est de cibler les deux, avec cet humour potache et décalé qui fait bien marrer les adultes. Il y a un vrai travail d'adaptation et de dérision depuis Lego Star Wars.
Lego Dimensions fait exactement la même chose, en mélangeant une multitude de licences, et surtout, en ajoutant physiquement le meilleur jouet du monde. Étant presque à la fin de l'histoire principale, avec une belle collection de figurines, je peux vous dire que ça n'est pas simplement gadget, et que le support physique, avec le "toypad", est parfaitement intégré dans le jeu. Tu as réellement besoin de toutes tes figurines sous la main dans le jeu, tu dois les manipuler et les déplacer sur un échiquier pour résoudre certaines énigmes, par exemple.
Et surtout, tu t'éclates à suivre une histoire où tu suis Batman, Gandalf, et Cool-Tag à travers toutes les licences connues, grâce un vrai scénario. Et tu ne t'ennuies jamais. C'est du petit lait, avec des jeux de croisement, des clins d'oeil inter-licences que les enfants ne doivent pas capter, un bonheur d'addict au ciné et aux Lego.

Par exemple, j'ai fait un niveau Portal
qui se termine avec GLaDOS qui dialoque avec Hal9000 pendant que tu essaies de la désactiver. Du caviar.


C'est vraiment hyper fun et super plaisant à jouer. Puis, pour les amoureux de Lego, avoir une collection de figurines qui n'existent parfois que pour ce jeu, c'est génial.

Je conseille fortement.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Lego Dimensions
MessagePosté: 10 Déc 2016, 17:56 
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Ozymandias a écrit:
Skylanders et Disney Infinity ciblent (ciblait, pour Infinity) les mômes uniquement.

Et Daniel Brunet.

Sinon, je capte rien à cette histoire de figurines et de toypad. Comment ça marche ? C'est vendu avec le jeu ? Quand tu vois qu'un Lego seul coûte dans les 140 euros, comment est-ce possible ? Expliquez-moi je suis vieux.

_________________
Quel désordre !


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 Sujet du message: Re: [Multi] Lego Dimensions
MessagePosté: 11 Déc 2016, 00:42 
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J'ai vu quelques tests au sujet du jeu et ça a l'air effectivement d'excellente qualité. Après, je t'avoue que ça n'est pas du tout mais vraiment pas du tout mon trip niveau univers et ça ne m'attire pas. Par contre, tu m'as bien convaincu sur le côté accessible aux enfants et adultes et j'ai bien compris le système de toypad dans les tests. C'est effectivement bien foutu.

En fait les Legos en jeux-vidéos, c'est comme l'univers Nintendo pour moi. Je comprends qu'on y prenne un énorme panard mais perso j'arrive pas à y rentrer dedans. Mon frère a joué aux JV Legos et j'ai pu voir que c'était vraiment pas mon truc.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Lego Dimensions
MessagePosté: 11 Déc 2016, 09:12 
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Oberkampf Führer
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Abyssin a écrit:
J'ai vu quelques tests au sujet du jeu et ça a l'air effectivement d'excellente qualité. Après, je t'avoue que ça n'est pas du tout mais vraiment pas du tout mon trip niveau univers et ça ne m'attire pas. Par contre, tu m'as bien convaincu sur le côté accessible aux enfants et adultes et j'ai bien compris le système de toypad dans les tests. C'est effectivement bien foutu.

En fait les Legos en jeux-vidéos, c'est comme l'univers Nintendo pour moi. Je comprends qu'on y prenne un énorme panard mais perso j'arrive pas à y rentrer dedans. Mon frère a joué aux JV Legos et j'ai pu voir que c'était vraiment pas mon truc.


Je comprends complètement qu'on accroche pas aux jeux Lego, c'est très particulier. Tout l'intérêt est dans le temps que tu es prêt à mettre pour tout débloquer, en bon complétiste que tu es. Mais Traveler's Tale rend ça tellement rigolo et agréable que ça marche.

Petit explication pour Mass' : chaque personnage est vendu avec un socle qui contient une puce NFC. Le toypad sert à les lire, donc tu peux simplement poser le socle sur le lecteur, mais où serait l'intérêt. Et chaque personnage est vendu avec un véhicule, quand ce ne sont pas deux personnages et deux véhicules, voire un personnage, un véhicule, un objet, et de l'histoire supplémentaire. Evidemment, tout ça coûte cher, mais il y a souvent des promos sur les figurines et les packs.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Lego Dimensions
MessagePosté: 11 Déc 2016, 12:06 
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Massinfect a écrit:
Ozymandias a écrit:
Skylanders et Disney Infinity ciblent (ciblait, pour Infinity) les mômes uniquement.

Et Daniel Brunet.
Lol. Ca me rappelle mon frère qui est allé voir en salles à 19 ans Pokemon le film et dont je me suis copieusement foutu de sa gueule.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Lego Dimensions
MessagePosté: 12 Déc 2016, 12:30 
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Schtroumpf sodomite
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Localisation: Arkham Asylum
Abyssin a écrit:
J'ai vu quelques tests au sujet du jeu et ça a l'air effectivement d'excellente qualité. Après, je t'avoue que ça n'est pas du tout mais vraiment pas du tout mon trip niveau univers et ça ne m'attire pas. Par contre, tu m'as bien convaincu sur le côté accessible aux enfants et adultes et j'ai bien compris le système de toypad dans les tests. C'est effectivement bien foutu.

En fait les Legos en jeux-vidéos, c'est comme l'univers Nintendo pour moi. Je comprends qu'on y prenne un énorme panard mais perso j'arrive pas à y rentrer dedans. Mon frère a joué aux JV Legos et j'ai pu voir que c'était vraiment pas mon truc.


C'est pas pareil. Les jeux Legos sont tous callés sur le même principe et se déclinent selon les univers qu'ils exploitent. L'univers chez Nintendo est beaucoup plus accessoire et sert à illustrer un gameplay spécifique. Faut pas s'arrêter à ça.

_________________
Ce que ce critique de cinéma dit de ce film va vous bouleverser...


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 Sujet du message: Re: [Multi] Lego Dimensions
MessagePosté: 12 Déc 2016, 14:01 
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Je ne m'arrête pas à ça, j'ai testé les deux et c'est juste pas fait pour moi. C'est comme si tu imposais à Freak de mater un film danois muet de 1929 de plus de deux heures.
Mais je respecte et comprends qu'on puisse aimer. Assez d'accord avec ta remarque "gameplay".


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