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MessagePosté: 16 Aoû 2018, 07:01 
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Oberkampf Führer
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
Messages: 15658
Massinfect a écrit:
Tous ces gens qui ont le temps de jouer à Dead cells, mais qui n’ont jamais trouvé 5 mins pour tester Dark Souls ou Bloodborne. Envie de faire un thread.


Le "temps" tout est relatif.


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MessagePosté: 16 Aoû 2018, 07:52 
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Bisounours priapique
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:35
Messages: 10703
Localisation: 48N50 -- 02E21
Mon ressenti après qques parties (forcément biaisé) :
- les pièges & grenades > all
- distance > corps à corps
- bouclier pourrave en l'état
- sabaton pourrave en l'état
- mutations déséquilibrés ( sûrement parce que taper à distance est plus favorable pour le moment)

_________________
- Nazi violent 1961-2013?
"my... "double anale", c'est ce que je crois?" Chlochette
"J'ai toujours aimé la culture nain" Sponge
Marlo a écrit:
J'adore Hollande.


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MessagePosté: 16 Aoû 2018, 09:20 
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Inscription: 23 Juil 2011, 12:46
Messages: 8799
Je vous conseille de faire les égouts et le charnier, c'est plus difficile mais sur le long terme ça apporte pas mal de loots et de parchemins.
Sinon toujours autant le kiff.


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MessagePosté: 16 Aoû 2018, 10:07 
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Inscription: 23 Juil 2011, 12:46
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Karlito a écrit:
Vous avez réussi à activer des runes au plafond ou sous les pieds (les jaunes) ?
Il faut avoir la rune du bélier que tu gagnes dans un combat épique au charnier.


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MessagePosté: 04 Oct 2018, 10:04 
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Inscription: 24 Nov 2007, 21:02
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Localisation: In the Oniric Quest of the Unknown Kadath
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Celeste - PS4 (je voulais le faire sur Switch mais il était en promo sur le PS Store).

Excellentissime platformer en mode rétro 8 bit qui est bien dur et sans pitié. Truc marrant d'ailleurs il y a un compteur de morts et tu peux savoir combien de fois tu es mort à la fin (pour ma part quasiment 4000). C'est le genre de jeu au gameplay génial où tu te dis dans un premier temps "le truc est infaisable, ça va me gaver, je vais jamais passer ce niveau" pour au final le passer sans trop de difficultés car chaque mort fait progresser et te montre l'erreur à pas reproduire. En plus le jeu a une option assez traître mais géniale qui est un "outil d'assistance" qui te permet de passer plus facilement certains niveaux en débloquant certaines compétences ou en ralentissant la vitesse du jeu. Je m'en suis servi sur la fin et le problème c'est qu'une fois que tu y as goûté, difficile de revenir en arrière et j'en ai sans doute un peu abusé :oops:. Le jeu a une très grosse rejouabilité donc je me ferai un plaisir d'y revenir.

Puis mine de rien ce qui est vraiment fort c'est d'avoir réussi à faire de ce jeu de plateformes une expérience émouvante et narrativement riche. C'est une plongée dans la dépression et dans une aventure cathartique qui va "sauver" le personnage principal de son mal-être. C'est vraiment organiquement intégré au jeu et c'est super malin, au delà du symbolique (aller en haut d'une montagne). Le personnage est super touchant.

Après mon bémol c'est que je suis pas un fan de rétro gaming 8bit et je peux pas m'empêcher de trouver le jeu quand même assez ingrat visuellement. Je m'éclate pas de ce point de vue là et le côté gros pixels moi ça me fait pas bander. De ce point de vue là si le design des niveaux est réussi, j'ai du mal à le trouver beau. Mais au final c'est un détail et on parle d'un jeu indé fait par 5 personnes ou un truc comme ça.

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CroqAnimement votre


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MessagePosté: 04 Oct 2018, 12:18 
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Inscription: 18 Aoû 2005, 23:40
Messages: 16613
Localisation: Lyon
Citation:
platformer en mode rétro 8 bit qui est bien dur et sans pitié.


Chaque jeu indé qui sort. Je fatigue.

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Hashtag Chaton
Dragon Boules


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MessagePosté: 04 Oct 2018, 13:40 
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Inscription: 24 Nov 2007, 21:02
Messages: 18695
Localisation: In the Oniric Quest of the Unknown Kadath
Pas faux mais celui-là vaut vraiment le coup si on aime le genre et il est pas cher (15/20€).

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CroqAnimement votre


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MessagePosté: 12 Oct 2018, 23:54 
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Inscription: 23 Juil 2011, 12:46
Messages: 8799
Astrobot PSVR

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Bon pour rester dans la plateforme et que le jeu fera date dans l'histoire de ce genre. On ne va pas y aller par 4 chemins, cet Astrobot est une pure tuerie. Le jeu ne fait pas qu'appliquer sagement les préceptes de la VR au genre mais le révolutionne totalement. L'impression d'assister à un Mario 64 qui avec l'avènement e la 3D offrait plein de nouvelles possibilités. Et bien là c'est pareil pour la VR. Ce n'est pas une simple transposition des plateformers traditionnels avec un petit ajout VR pour accroitre les sensations, simplement tout a été pensé pour du level design aux gameplay et aux interactions et emmène le joueur vers de sensations assez nouvelles et terriblement grisantes. Bon après cela ne veut pas dire que le jeu ne reprends pas certains points obligés de la plateforme mais il les recrachent et par le biais du support leur apporte du neuf. Il faut voir le chariot dans la mine classique à Donkey Kong en VR où c'est tout simplement grisant.

Après c'est une grosse production et on sent que Sony a bien mis les budget pour faire les choses en grand. Le jeu se renouvelle sans cesse et je ne vais pas citer les situations pour laisser la surprise mais jamais on ne tourne en rond. Et surtout qu'est-ce que c'est beau. Outre le côté graphisme, la DA est à tomber par terre et le jeu a un petit côté feel good movie qui fout la banane super plaisant. Clairement un petit chef d'oeuvre vidéo-ludique.

6/6


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