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 Sujet du message: Re: [Multi] Dead Cells
MessagePosté: 30 Oct 2018, 20:22 
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Quelques jours chez mes parents, j'ai eu envie de prendre un jeu j'ai hésité entre Hollow Knight et celui-là et pour l'instant je regrette pas. J'ai eu peur lors des premières parties parce qu'évidemment tu repars à chaque fois à zéro et c'est plus laborieux qu'un Binding of Isaac je trouve. Mais rapidement ça devient kiffant, tu deviens plus puissant et le gameplay se fait plus rapide, plus nerveux avec des armes et des pièges vraiment pas mal (mais j'attends clairement plus de ce point de vue là). Par contre pas encore passé Le concierge. Je suis arrivé à lui que trois fois sur une cinquantaine de parties donc bon j'ai vraiment un niveau de merde, mais pour l'instant je prends du plaisir.
Ceci dit ça peut typiquement être le genre de jeu que je vais lâcher d'un coup dans deux semaines quand j'en aurais eu assez de me retaper les mêmes niveaux dans l'espoir de voir autre chose.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dead Cells
MessagePosté: 31 Oct 2018, 19:28 
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Mais oui ce jeu est top!

Pour le concierge :

La grenade de glace est assez efficace, sinon ne pas hésiter à esquiver dès qu'il est proche de toi, surtout quand il saute dans la seconde partie. J'arrive à le passer en étant touché très peu


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dead Cells
MessagePosté: 04 Déc 2018, 00:57 
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Bon je l'ai enfin pris et c'est absolument chanmé. Effectivement on oublie bien vite le délire 8-bits tant le feeling est nerveux. C'est jouissif ! Chaque coup porté est un plaisir, ça répond au doigt et à l'oeil, ça pète dans tous le sens sans que ce soit illisible. Par contre qu'est-ce que c'est punitif putain... Je trouve assez dommage de pas vraiment pouvoir construire son build. Il y a un côté aléatoire assez affreux, avec certains pièges/armes bien meilleurs que d'autres. Je sens que tout recommencer de zéro à chaque fois va me gonfler, parce que t'as vite fait de perdre 30 minutes POUR RIEN.

Du coup quelques questions à ce sujet :

-Lorsqu'on achète un item dans la boutique (avec des cellules), il est disponible directement. Si ensuite on meurt c'est fini pour de bon ? Il disparaît et t'as juste claqué 60 balles dans le vent ?

-Y'a t-il un moment où on débloque un raccourci qui permet de farmer un autre niveau que le premier (j'en peux plus) ?

-En bref, y'a pas un moment dans le jeu où tu finis par pouvoir t'équiper comme tu le souhaites, et ce même en cas de mort ?

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Quel désordre !


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dead Cells
MessagePosté: 04 Déc 2018, 01:10 
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Inscription: 23 Juil 2011, 12:46
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Massinfect a écrit:
-Lorsqu'on achète un item dans la boutique (avec des cellules), il est disponible directement. Si ensuite on meurt c'est fini pour de bon ? Il disparaît et t'as juste claqué 60 balles
dans le vent ?
Non mais tu auras plus de chances de le découvrir en trésor, donc pas mal de chances de tomber dessus

Massinfect a écrit:
-Y'a t-il un moment où on débloque un raccourci qui permet de farmer un autre niveau que le premier (j'en peux plus) ?
Non mais tu as plusieurs cheminements et la génération procédurale plutôt bien foutue évite la répétition

Massinfect a écrit:
-En bref, y'a pas un moment dans le jeu où tu finis par pouvoir t'équiper comme tu le souhaites, et ce même en cas de mort ?
Ben si justement, plus tu as de choix entre les armes, plus tu dois axer tes choix de compéretences.

Jeu génial


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dead Cells
MessagePosté: 04 Déc 2018, 09:05 
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Localisation: Paris
Abyssin a écrit:
Massinfect a écrit:
-En bref, y'a pas un moment dans le jeu où tu finis par pouvoir t'équiper comme tu le souhaites, et ce même en cas de mort ?
Ben si justement, plus tu as de choix entre les armes, plus tu dois axer tes choix de compéretences.

Donc non.

Merci pour les autres réponses !

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