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MessagePosté: 29 Nov 2011, 19:44 
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Z a écrit:
Pour l'instant c'est un peu le bordel dans les touches (une fois dans le jeu on peut pas les changer, faut sortir et revenir, casse-couilles)

Oh bah ça vaut le coup de le jouer au pad, non ? Même un basique.


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MessagePosté: 29 Nov 2011, 19:48 
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Tom a écrit:
Oh bah ça vaut le coup de le jouer au pad, non ? Même un basique.


Dans les combats au corps à corps, j'aime bien gérer la caméra avec la souris. Je sais pas, ça me parait bizarrement injouable au pad, je suis vraiment un indécrottable du clavier...

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MessagePosté: 29 Nov 2011, 19:49 
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Mais justement pour gérer la caméra y a le deuxième stick ! (dit l'indécrottable de la manette)
C'est zarb, moi dès qu'il y a demande de réflexes (à part pour le FPS évidemment), le clavier/souris me lourde. J'ai du trop jouer à la console...


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MessagePosté: 29 Nov 2011, 20:58 
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Un pad xbox, c'est quand même le top


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MessagePosté: 29 Nov 2011, 22:36 
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Mufti a écrit:
Un pad xbox, c'est quand même le top


Je ne me sers du pad que pour les jeux de bagnole et de basket... pour moi ça a toujours été associé au sport.

Les jeux d'action, les bourrins comme les jeux précis, FPS, TPS ou de plate-forme - d'autant plus dès lors que la caméra est mobile - j'ai toujours préféré le clavier.

Mais c'est aussi sûrement parce que j'ai été élevé en cycle Amstrad-Atari-Amiga-PC... et malgré une Megadrive et une Saturn, j'ai peu eu l'occasion de tester les pads. Surtout dernièrement.

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MessagePosté: 30 Nov 2011, 05:45 
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Pour moi les fps, c'est uniquement clavier souris, mais pour les TPS conçus pour console comme Assassin's Creed et Batman, ce sont les jeux parfaits pour le pad. J'ai jamais essayé au clavier et à la souris. pitètre...


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MessagePosté: 30 Nov 2011, 11:49 
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Sinon Arkham City, c'est incroyable. Ils se sont sortis les doigts du cul. C'est juste immense, le nombre de trucs que tu peux faire, le détail de la direction artistique, la jouabilité. Et si au début t'es un peu paumé, ça finit par très bien se maitriser et on est plus perdu, entre écouter les échanges entre prisonniers, répondre aux appels de détresse, faire les quètes secondaires et faire les missions principales, c'est d'un naturel hallucinant. Assassin's Creed a coté fait pâle figure [mais reste toujours aussi fun]


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MessagePosté: 01 Déc 2011, 11:11 
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Bisounours priapique
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MessagePosté: 01 Déc 2011, 11:15 
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MessagePosté: 03 Déc 2011, 15:48 
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Pour le moment, je dois bien admettre que question gameplay, direction artistique et mise en scène, c'est certainement le jeu le plus abouti auquel j'ai joué. C'est phénoménal. L'animation de Batman varie avec les différents challenges, les personnages et l'univers font la vraie force du jeu, hyper dense, quasi exhaustif.

Pourtant, je suis pas entièrement conquis, la faute à un relatif sentiment de vase clos (bon, je sors de Skyrim aussi, donc j'essaie de relativiser ma déception) et surtout à cette impression d'enchaîner une suite de boss plus ou moins réjouissants, et rien d'autre. C'est vraiment ça le coeur du jeu : un boss, une mission secondaire toute simple, une baston, un boss, une mission secondaire toute simple, une baston, un boss... à tel point que j'ai l'impression d'affronter plus de boss que de simples trouffions.

Et moi, les boss, ça a tendance à vite me gaver. Le principe du boss, c'est de galérer la première fois que tu l'affrontes... puis de piger le truc... et de le liquider en deux secondes la seconde fois. C'est juste pathétique cet apprentissage binaire, j'ai vraiment du mal avec ça.

Heureusement, les autres bastons sont parfaitement gérées, et t’enchaînes les combos x25 avec une facilité déconcertante, mais un bonheur toujours intact.

Pour l'instant (j'en suis à 50%), c'est du 5/6 déceptif malgré les énormes qualités... et à ce que j'ai cru comprendre, y a des chances que le dernier Assassin's Creed (déjà downloadé, là) déçoive aussi, mais par sa durée de vie cette fois...

M'enfin, je ne boude pas mon plaisir. Seulement la rejouabilité risque de s'en ressentir - alors que j'avais terminé le 1er Batman Arkham deux fois, et rejoué un nombre incalculable de fois les défis parallèles (baston ou infiltration).

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MessagePosté: 05 Déc 2011, 11:07 
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Bisounours priapique
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J'accroche vraiment bien, seul bémol : limite y a trop de trucs à faire, du coup on se disperse.

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MessagePosté: 05 Déc 2011, 12:11 
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Karlito a écrit:
J'accroche vraiment bien, seul bémol : limite y a trop de trucs à faire, du coup on se disperse.


J'ai essayé Assassin's Creed Revelations vite fait, et je sens que la déception va être violente (aucune difficulté, combats zzzZZZZzzz, cinématiques avec un gros coup de vieux), alors je vais me forcer à bien apprécier celui-ci et arrêter de faire ma difficile.

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MessagePosté: 11 Déc 2011, 12:14 
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Je peux enfin y jouer !
Dis donc c'est moi où les graphismes ont fait un bon significatif ? Je me rappelle pas que le premier était si beau (c'est même parfois carrément magnifique)
On est très proche de la dernière démo du Unreal Engine http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM, et ça tourne extraordinairement bien (toujours avec ma Radeon 4870, tout à fond à part les trucs anticrénelages & co)

À part ça je suis un peu perdu comme tout le monde au début. Il y a limite trop de trucs, pour l'instant je me focalise sur l'intrigue principale et dés que j'aurais envie de changer je verrais les missions secondaires et secrets de Riddler.

Et jusqu'à maintenant (j'ai fait quelques heures de jeu pour l'instant) je le trouve un peu trop facile, jamais bloqué plus de 5min même sur un boss.


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MessagePosté: 12 Déc 2011, 15:35 
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La suite...

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00055239-batman-arkham-world-tease-aux-vga.htm

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MessagePosté: 12 Déc 2011, 15:41 
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lol l'amplitude du titre !

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